Competencias Instantáneas Premiados

La primera es la de Pilar Munday y Adelaida Martín, dos profesoras de ELE que han lanzado el concurso InstagramELE. En la página web Pensandoenele las autoras explican con más detalle en qué consiste el desafío, acción que el año pasado se ha granjeado un premio a la mejor práctica educativa basada en las nuevas tecnologías.

A través de un cuestionario que permite elegir hashtag por cada uno de los días del mes, a los estudiantes de Español como Lengua Extranjera de todo el mundo se les anima a contribuir al calendario del desafío publicando una o más fotografías que ilustren el hashtag del día.

desafioinstagramele , lanzado en , acumula ya Los objetivos que resaltamos de este proyecto residen, además de en la promoción de la competencia lexical, a través del uso activo de los hashtags y del análisis y reflexión sobre las estructuras morfosintácticas de la lengua impulsadas por el uso de juegos de palabras, idiomatismos, frases hechas y giros , en el impulso a la dimensión intercultural, sociocultural y sociolingüística de la competencia comunicativa en la lengua objeto de estudio.

Y por último, redunda en un mayor refuerzo de la motivación extrínseca al aprendizaje de idiomas. Otro ejemplo de buen uso didáctico de la red social es el World Mobile City Project , creado por Ramon Barlam y Vicent Ferrer , impulsores de la Valencianada , un proyecto de geolocalización y realidad aumentada que este año ha visto a más de Los grupos de alumnos que se han desplazado el pasado 17 de febrero han llenado sus cuentas de Instagram de fotografías tomadas durante la jornada, haciendo que en pocas horas la Valencianada sumara 4.

En la mesa redonda virtual que se emitió el pasado 16 de febrero, algunos de los alumnos que participaron en el proyecto cuentan que fue una experiencia memorable, que les ayudó a entender mejor la historia y el arte de sus ciudades y a la vez les enseñó a desenvolverse con el transporte público y a planear en el más mínimo detalle acciones logísticas y organizativas complejas.

El uso de Instagram, amén de ser un colofón lúdico a la actividad, revistió un papel importante en calidad de dinamizador, aglutinador de grupos y comunidades de aprendizaje en el proyecto participaron muchos institutos de Barcelona, Valencia, Manresa, Alcoy, etc.

y, no menos importante, constituye una amplia base de datos fotográfica del proyecto. Finalmente, pasamos a analizar el contenido y las características de cuentas educativas institucionales o de profesionales de la educación para reflexionar sobre cómo las usan y con qué finalidad.

Tomando como ejemplo la de la Universidad Carlos III UC3M , con publicaciones podemos aventurarnos a pensar que el objetivo principal es el de enseñar por dentro las instalaciones de la escuela, compartir el ambiente que se respira, documentar las actividades, los eventos y sus protagonistas, reflejar una imagen entre corporativa e informal, comunicando a la vez cercanía e inmediatez.

De esta manera, tanto la mecánica como el hermoso diseño ganarían y no tendríamos que decidir entre ingeniería y estética aunque algunas de las entradas clavaron ambas.

Por supuesto, esta competencia no se trataba solo de relojes, también incluía calendarios, temporizadores y otros medidores de tiempo. Me encanta la cantidad de relojes de arena que vimos enviados, algo que vi como un uso potencialmente divertido de nuestros filamentos de PVB.

También se incluyeron algunas entradas muy divertidas. Después de todo, ¿no es necesario que todos hagamos un seguimiento de los días desde que falló nuestra última impresión? Days Since Last Print Failed Tracker. Ministry Of Silly Walks Clock.

Mechanical Wall Clock de Hairald. Tan pronto como vimos esta entrada, supimos que teníamos un contendiente para el ganador.

Es una obra de arte, no solo resalta bellamente su mecánica al mantener todos sus engranajes a la vista, la forma de este reloj en forma de pájaro recuerda el viejo adagio «El tiempo vuela».

Este hermoso ejemplo de lo que es posible con la impresión 3D seguramente pronto adornará las paredes de muchos fabricantes. Sunflower Clock de Romano Ruggeri.

Con el Sunflower Clock, Romano muestra perfectamente que un diseño simple puede ser hermoso. Dado que este reloj utiliza un mecanismo estándar para hacer el trabajo pesado de decir la hora, será una construcción fácil para aquellos sin experiencia en kits de construcción.

Los puntos simples y las manecillas retro le dan a este reloj un aspecto que encajará perfectamente con la decoración del hogar de Mitad de Siglo. Tampoco podrán participar en la Promoción los familiares de las anteriores personas hasta el segundo grado de consanguinidad. En caso de que para participar en la Promoción, los Participantes deban crear o diseñar una obra consistente en una imagen, sonido, vídeo o una obra de cualquier otra índole , la COMPAÑÍA se reserva el derecho de rechazar y eliminar de la Promoción cualquier obra que no se adapte a todos y cada uno de los requisitos señalados por la COMPAÑÍA o que la COMPAÑÍA considere que afecta o es susceptible de afectar la imagen y buena reputación de la COMPAÑÍA o de cualquiera de las marcas que integran la cartera de marcas del grupo al que pertenece la COMPAÑÍA.

Los datos facilitados por los Participantes, deberán ser veraces. Dado que los datos son esenciales para la participación en la presente Promoción, en el caso de que los mismos fueran falsos, la COMPAÑÍA podrá eliminar al Participante de la Promoción. En caso de que no haya sido detectada la falsedad de los datos y el Participante resulte ganador de un premio de la presente Promoción, el Participante quedará igualmente excluido de la Promoción.

En los casos indicados anteriormente, los Participantes excluidos perderán su derecho al premio. En caso de que dichos Participantes hayan resultado Ganadores de la Promoción, al ser excluidos, el premio pasará al primer suplente y así sucesivamente hasta agotar el número de suplentes.

La COMPAÑIA se reserva el derecho a efectuar en cualquier momento los cambios que entienda oportunos en las presentes bases, incluyendo a título meramente enunciativo, pero no limitativo, la anulación, repetición, ampliación, aplazamiento o modificación de las mismas.

Dicha situación se pondrá convenientemente en conocimiento de los Participantes a través de los mismos medios en los que se haya comunicado la celebración de la Promoción, quedando eximida la COMPAÑIA de toda obligación o compensación económica respecto a los Participantes.

Una vez entregados a los Ganadores, los premios no podrán ser objeto de negocios jurídicos celebrados con fines comerciales o publicitarios. Las imágenes o vídeos en los que aparezcan publicitados los premios de la Promoción pueden reflejar bienes o servicios con características sensiblemente distintas a aquéllos que constituyan los premios a ser entregados, no derivándose de ello para la Compañía una obligación contractual o legal de entregar como premio exactamente el bien o servicio que aparezca reflejado en tales imágenes o vídeos.

La COMPAÑÍA podrá solicitar a los Ganadores de la presente Promoción la aceptación escrita del premio. Los Ganadores podrán renunciar al premio ganado, si bien dicha renuncia, deberá constar por escrito y ser firmada asimismo por los Ganadores.

En caso de que los Ganadores renuncien al premio, el premio pasará al primer suplente y así sucesivamente hasta agotar el número de suplentes. Cuando el premio esté sujeto a garantía del fabricante o del proveedor, por lo que, en caso de fallo o mal funcionamiento del artículo, los Ganadores deberán dirigirse al servicio técnico del proveedor o fabricante del mismo, quedando la COMPAÑÍA exonerada de cualquier responsabilidad derivada del fallo o mal funcionamiento del artículo.

Cuando el premio consista en la realización de un determinado viaje, se entiende que quedan excluidos del premio los desplazamientos de los Ganadores y, en su caso, sus acompañantes hasta el lugar fijado como punto de partida incluyendo a título meramente enunciativo y sin limitación, aeropuertos, estaciones de tren, estaciones de autobuses, etc.

En el supuesto de que estas Bases regulen un determinado período durante el que se pueda disfrutar de los premios, éste deberá ser respetado por los Ganadores, sin que quepa la posibilidad de modificarlo. Si la COMPAÑIA lo considera necesario, se podrá dejar algún premio desierto.

Los premios se entregarán exclusivamente dentro del territorio nacional en la dirección que la COMPAÑÍA indique a los Ganadores o, en su caso, suplentes en el momento de la notificación del premio. El período de reclamación de los premios finaliza transcurridas veinticuatro 24 horas desde que los consumidores reciban la notificación de que han resultado agraciados con el premio en la dirección que hayan facilitado a tal efecto.

Los Ganadores podrán reclamar los premios a través del Contacta de la Web. En caso de que los Ganadores no reclamen en premio en este plazo, el premio pasará al siguiente suplente y así sucesivamente hasta agotar el número de suplentes.

Agotado el número de suplentes, la Promoción se declarará desierta. Los Participantes garantizan expresamente, con total indemnidad para la COMPAÑÍA, la autoría y originalidad de cualesquiera de las obras remitidas como consecuencia de esta Promoción, y que las mismas no son copias ni modificación total o parcial de ninguna obra o marca protegible, ni que las mismas se hallan sometidas a ninguna otra promoción o concurso, resuelto o pendiente de resolución.

En este sentido, los Participantes se comprometen a mantener indemne a la COMPAÑÍA frente a cualquier reclamación de terceros por daños y perjuicios que se deriven de cualesquiera de las obras remitidas o del uso que de éstas lleve a cabo la COMPAÑÍA en caso de que se infrinjan derechos de propiedad intelectual o industrial, de competencia desleal o suponga una infracción de la restante legislación que resulte de aplicación.

En concreto, los Participantes autorizan de forma irrevocable y gratuita a la COMPAÑÍA a utilizar difundir y de cualquier reproducir su imagen en la página web de la COMPAÑÍA, cuando haya podido ser suministrada por los Participantes a través de WhatsApp y demás redes sociales con ocasión de su participación en la presente Promoción, todo ello sin ningún tipo de limitación temporal ni territorial y sin que de lugar a ningún tipo de remuneración o contraprestación por la COMPAÑÍA.

a utilizar el diseño de las imágenes y voz, en todo tipo de acciones publicitarias tales como presentaciones y eventos organizados por la COMPAÑIA. La autorización incluye todos los derechos de reproducción, transformación, distribución y comunicación pública de la grabación o imágenes captadas, sin limitación de tiempo ni de territorio.

De conformidad con el Artículo De conformidad con lo dispuesto en el artículo En este sentido, se deja expresa constancia de que, por imperativo legal, la Compañía deberá practicar las retenciones e ingresos a cuenta que correspondan sobre el valor de los premios.

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En esta primera edición se presentaron 61 candidaturas en las 5 categorías establecidas. Además del Premio IRIS al Proyecto Colaborativo digital, concedido a Human AI, también se otorgaron los siguientes premios:.

Tras la gala, se abrió un espacio de networking y se ofrecreció un almuerzo a todas las personas asistentes. Vinny Dunne Teknik imparte un seminario sobre la búsqueda de recuperación de datos valiosos.

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y, no menos importante, constituye una amplia base de datos fotográfica del proyecto. Finalmente, pasamos a analizar el contenido y las características de cuentas educativas institucionales o de profesionales de la educación para reflexionar sobre cómo las usan y con qué finalidad.

Tomando como ejemplo la de la Universidad Carlos III UC3M , con publicaciones podemos aventurarnos a pensar que el objetivo principal es el de enseñar por dentro las instalaciones de la escuela, compartir el ambiente que se respira, documentar las actividades, los eventos y sus protagonistas, reflejar una imagen entre corporativa e informal, comunicando a la vez cercanía e inmediatez.

Si analizamos la cuenta de la docente Lisa Highfill lhighfill , podemos ver que la usa para enseñar su labor docente, informar de actos y eventos al que ha participado, lanzar proyectos y, sobre todo, para colaborar y desarrollar la comunicación con una audiencia real.

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