Logros notables en eSports

Además, tuvimos en cuenta sus habilidades de trabajo en equipo, comunicación y dotes de liderazgo, cruciales en un juego de equipo como League of Legends. Revisamos sus actuaciones anteriores en torneos competitivos y prestamos atención a sus porcentajes de victorias, participación en muertes y contribución general a sus equipos.

Faker, el legendario jugador de League of Legends, sigue cautivando al público con sus excepcionales habilidades y su inquebrantable determinación. A pesar de no haber tenido el rendimiento más regular en , Faker desempeñó un papel crucial en el éxito de T1 a lo largo de la temporada, especialmente hacia el final.

Su capacidad para manejar la presión y mantener la compostura es algo que rara vez se ve en los esports o incluso en los deportes en general. Estas cualidades, junto con su inquebrantable determinación, han consolidado su posición como el jugador a batir y la imagen de todos los esports de League of Legends.

Aunque no sea el mejor a nivel individual, Faker sigue prosperando y ganando, incluso diez años después de su debut. Ruler es el formidable bot laner cuyas excepcionales habilidades y contribuciones le han valido un puesto entre la élite de la liga.

Ruler, originario de Corea del Sur, juega actualmente para JD Gaming y ha tenido una carrera notable hasta el momento. Ganador del Campeonato Mundial en y reconocido por sus esfuerzos benéficos, Ruler ha demostrado su valía tanto dentro como fuera de la Grieta.

A pesar de enfrentarse a contratiempos, como que Faker acabara con su racha de victorias, Ruler sigue siendo ampliamente considerado como el mejor ADC del mundo.

Con sus excepcionales actuaciones y su capacidad para estar a la altura de las circunstancias, no cabe duda de que Ruler seguirá siendo un jugador influyente a tener en cuenta en Conocido por sus excepcionales mecánicas, Knight ha sido un jugador destacado en la escena profesional de League of Legends.

Con victorias en torneos como el Mid-Season Invitational y el LPL Spring , ha demostrado ser un formidable mid laner.

Sin embargo, ahora en el equipo BLG, Knight se enfrentará a una presión y una responsabilidad aún mayores. Como talento nacional de larga trayectoria, los fans están ansiosos por ver cómo liderará el equipo y se pondrá a sí mismo y a los demás portadores de BLG en el mapa.

Knight tiene potencial para convertirse en el jugador clave que impulse a BLG hacia el éxito en la próxima temporada. Para apreciar realmente el impacto de Keria en la comunidad de League of Legends, no se puede pasar por alto la innegable influencia que ha tenido como jugador de apoyo en T1.

Las habilidades y la dedicación de Keria han desempeñado un papel crucial en el éxito del T1 durante los últimos años. Siempre que el equipo se enfrentaba a retos, el rendimiento de Keria solía reflejarlo. Su contribución ha sido decisiva para los logros del T1 hasta la fecha.

A pesar de sus dificultades personales, como la derrota contra DRX en la fase final de los Mundiales de , Keria sigue siendo fuerte y positiva sobre las perspectivas de futuro del equipo.

Con su talento y determinación, se ha ganado el respeto de la comunidad de League of Legends. Keria es uno de los mejores jugadores de apoyo de la historia de LoL, y sin duda habrá que seguir su trayectoria en los próximos años. Chovy, mid laner de Gen.

G Esports, ha demostrado ser uno de los mejores de la región de LCK. Con logros notables como alcanzar un KDA de y ser galardonado con el MVP de la temporada regular de la primavera de LCK , Chovy ha demostrado sus excepcionales habilidades y talento.

Aunque su actuación en el torneo Worlds no fue sobresaliente, los fans están ansiosos por ver más de Chovy en el escenario internacional, especialmente con la fuerte alineación de Gen.

G para este año. Con su experiencia y habilidad, Chovy tiene potencial para causar un gran impacto en las competiciones internacionales.

En la fase de grupos, el equipo costarricense consiguió derrotar al modesto Vira Lata Caramelo. Al terminar en el puesto del torneo, el equipo ganó sus primeros mil dólares en premios.

En agosto, Infinity participó en la Temporada 5 de Movistar Liga Pro Gaming , derrotando una vez más a Vira Lata Caramelo con un marcador de , asegurándose el penúltimo puesto del torneo. En septiembre de , el equipo se clasificó con éxito para BTS Pro Series Season 3: Americas , derrotando a Sandblood en la final.

Ya cerca del cierre del se disputaron las finales del Campeonato Sudamericano de manera presencial en el FiReSPORTS Gaming Center. Las mismas reunieron a los cuatro equipos más destacados del año: Malvinas, 9z, Newstar y Furious Gaming. Esta vez fue la Calavera la que se adjudicó el título tras superar , y a 9z en semifinales y , y a Newstar en la gran final.

El último gran certamen del año fueron las LATAM South Qualifiers , que contó con nueve equipos que se enfrentaron en brackets de eliminación simple, con el objetivo de conseguir un lugar en las Closed de la región, que reunían también a escuadras de México y de Brasil.

El campeón fue nuevamente Furious, que eliminó por a Team Bobinas en cuartos, a Not Today por y en semis y a 9z por , y en la gran final.

De esta manera accedió al Six Invitational - Latin America: Closed Qualifier , el certamen clasificatorio que dará un cupo al mundial de este año.

El certamen se disputará entre el 15 y el 16 de enero en San Pablo, y contará con cinco equipos: Fenix Esports de México, Black Dragons e-Sports y MIBR de Brasil, y Furious y Malvinas de América Latina.

El player de Oxygen Esports integró el Grupo A -que se jugó en formato Suizo- y debutó con una victoria tras superar por a Tianming de China. En el duelo de ganadores se vio las caras ante Posesi de Japón, y en una ajustada serie cayó por 3 a 2.

La caída lo obligó a jugar el Decider Match contra Gaby de Francia, y el galo fue quien se quedó con el triunfo por 3 a 2. Pese a no poder llegar a playoffs, fue una gran actuación del argentino, que finalizó entre el quinto y sexto lugar y se llevó INFINITY se coronó bicampeón de la Liga Latinoamérica de League of Legends.

En un año en el que el League of Legends estuvo en boca de todos, no solo por el estreno de la serie animada Arcane, sino también porque fue el cuarto juego con más visualizaciones en Twitch, hubo un equipo que fue el claro dominador de la región: INFINITY.

La organización costarricense pateó el tablero, hizo algunos cambios en su escuadra a finales del y encaró el con una nueva gaming house y un nuevo roster. Con Von como coach, los argentinos Ackerman y Whitelotus en la botlane, Cody en el carril central, Solidsnake en la jungla y Bugax en top se coronó bicampeón de la Liga Latinoamérica.

Culminó la fase regular del Apertura en segundo lugar detrás de Furious , con 10 victorias y solo cuatro derrotas, y luego de salir en el Pentágono accedió a semifinales, donde se cruzó a All Knights, a quien superó por 3 a 1. Accedió a la gran final, instancia en la que no participaba desde el , y donde se tuvo que enfrentar a Furious Gaming.

Fue una serie al mejor de cinco juegos cargada de emociones que pudo ser para cualquiera, en la que INFINITY comenzó abajo pero logró un rever sweep épico, con Whitelotus como gran figura.

Con el título en mano viajaron a Islandia para representar a la región en el Mid-Season Invitational, evento internacional al que clasifican los campeones de cada liga. Integraron el Grupo C junto a Detonation Focus-Me, Cloud9 y DAMWON Gaming, y tras un mal desempeño se volvieron a casa con solo una triunfo y cinco caídas.

Si bien no la pasaron bien en el MSI volvieron a demostrar durante el Clausura que dominaban Latinoamérica.

Se adjudicaron en primer lugar en la fase regular y en el Pentágono y superaron, esta vez a Estral, en la gran final. Con dos copas en el año viajaron a Worlds , y de nuevo no consiguieron salir de fase de grupos, esta vez sin una victoria.

El Argentina Game Show unió a la escena argentina luego de más de dos años. El último hito que decidimos destacar no es una clasificación a un mundial o un título, sino una feria, o mejor dicho la feria más importante de esports en la región: el Argentina Game Show.

Luego de dos años de virtualidad casi absoluta, la AGS volvió a reunir a los amantes de los deportes electrónicos en Costa Salguero, y fue un reflejo del crecimiento de la escena desde que comenzó la pandemia.

En los tres días que duró el evento hubo torneos presenciales de diferentes juegos, y fue un lugar no solo para jugadores profesionales, sino también para amateurs o simplemente fans y espectadores que pudieron tener de cerca a sus equipos favoritos.

Más allá de la parte meramente competitiva, fue un espacio en el que varios de los club de esports más importantes se reencontraron con sus hinchas y siguieron sumando seguidores. Hubo stands de 12 equipos: Isurus, Furious, 9Z, KRU, Leviatán, Flow Nocturns, Ualá New Pampas, Stone Movistar, Undead BK, Maycam Evolve, Malvinas, Hawks , y varios otros dijeron presente en distintas activaciones.

En , la última vez que se había realizado de manera presencial, el mundo era muy distinto, y la escena local de esports también.

Durante la pandemia la mayoría de las organizaciones tuvieron un gran crecimiento y otras lograron consolidarse y generar su propia fanbase, y ese trabajo y esfuerzo se vio plasmado en la AGS.

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Publicado: 03 Ene, p. Actualizado: 04 Ene, p. Compartir articulo. Copiar enlace Facebook Twitter Whatsapp Linkedin Telegram E-mail.

Twitter KRUesports. Coscu Army Esports se quedó con la final de LoL ante Undead. Repaso 7 momentos de los que todos hablaron. Todos los videojuegos que van a llegar durante el Mas Noticias Ghost Trick: Phantom Detective, un fantasma del pasado con nuevos trucos bajo la manga Vuelve un clásico con una historia que nos engancha y un intrigante juego de puzzles, aventuras y misterio.

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En los esports hay una frase hecha para hablar sobre la región que reza que a Latam llega todo más tarde. Que juegos como el Counter Strike o el Los juegos más populares de eSports incluyen League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 y Overwatch. Los eSports se juegan a Además del récord general, el evento también tuvo algunos logros notables. Así, se estableció un récord de audiencia de deportes

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Todo lo contrario que el global del torneo y sus audiencias, que establecen un nuevo récord en cuanto a pico de espectadores.

Siete años después, Faker y T1 ganaron su cuarto título mundial, venciendo a Weibo Gaming en la final por Más de 6 millones de personas vieron al mismo tiempo el partido decisivo del campeonato, que se convierte en un récord absoluto en la historia de los deportes electrónicos.

Y ojo, esos número no incluyen datos de las plataformas de streaming chinas. Antes del inicio de la gran final, Riot Games celebró su tradicional y colorida ceremonia de clausura y también presentó un nuevo héroe de League of Legends. Los fans, a juzgar por los comentarios en las redes sociales, quedaron encantados con el espectáculo previo al partido: todo esto llevó al torneo a batir el récord de la industria en cuanto a la métrica de espectadores pico ya en el primer mapa de la gran final.

En su pico de espectadores , los Worlds atrajeron a más de 6,4 millones de personas : el primer torneo del mundo que supera la marca de los 6 millones de espectadores simultáneos. El logro anterior, que pertenecía a Free Fire World Series Singapur, fue superado por más de un millón.

Los cinco eventos más populares en esta métrica incluyen los últimos cinco mundiales, tres de los cuales recibieron más de 4 millones de espectadores de pico. Sin embargo, los Worlds no logran alcanzar un nuevo récord en términos de tiempo total de visualización.

El torneo ocupa el segundo lugar en la clasificación general de eventos de deportes electrónicos en esta métrica, detrás los Worlds , que totalizó ,8 millones de horas de visualización eso si, con bastantes más horas de directo, todo hay que decirlo.

Además del récord general, el evento también tuvo algunos logros notables. Así, se estableció un récord de audiencia de deportes electrónicos en una plataforma muy importante para League of Legends: AfreecaTV.

Se trata del nuevo récerod de pico de espectadores de esports de AfreecaTV: ,5 mil espectadores récord anterior: ,7 mil en el Mundial Además, se bate también el récord de audiencia de esports de League of Legends en YouTube en cuanto a esta métrica: 3,2 millones de espectadores máximos récord anterior: 2 millones en Worlds y no sólo eso, supera claramente a Twitch….

Aún más impresionantes son los récords lingüísticos establecidos en el torneo. Los mundiales registraron la mayor audiencia de streaming en coreano, inglés y vietnamita en todos los deportes electrónicos, también en cuanto a esta métrica.

El evento también alcanzó la audiencia japonesa más alta de LoL en cuanto a pico de espectadores: Y eso que aún quedan muchos datos que analizar y aquí lo haremos de la mano de los compañeros de Esports Char t s.

El comienzo de la aventura para los de violeta fue en las qualys de la FiReLEAGUE Latin Power , que daba un slot para la BLAST Premier Spring Showdown. Luego de finalizar primero en la fase de grupos y tras superar a Malvinas en semis y a Durany en la final, accedieron al tan esperado evento, que se disputó de manera online en Europa.

Por eso viajaron a Serbia y se instalaron en un bootcamp en el que pudieron entrenar ante varios de los mejores equipos del Viejo Continente.

Pero no todo fue color de rosas para 9Z en la preparación, ya que por motivos personales rox no pudo viajar con la delegación, y su lugar fue ocupado por easTor que hizo las veces de stand in.

El rival en el debut fue nada menos que Vitality, que en ese momento ocupaba el puesto 8 del ranking mundial de HLTV. Pese a que era su primera experiencia internacional, que se enfrentaba a un candidato y que además jugaban con un stand in, 9z le plantó cara y se llevó una serie histórica por , y con Try y Max en un gran nivel.

Si bien Sudamérica exceptuando a Brasil había tenido participación en otros torneos importantes, nunca un equipo había logrado eliminar a una potencia. Fue un triunfo que sin dudas quedará en los libros de historia de los esports latinoamericanos, pese a que el equipo cerraría su participación en cuartos de final tras caer ante Heroic 3° del mundo.

También fue un empujón anímico para seguir por el mismo camino y encarar la segunda qualy en busca de otra hazaña. El clasificatorio de la FiRe a la Fall Showdown contó por primera vez con importantes equipos brasileños, y aunque 9z culminó segundo en la fase de grupos, en semis lograron imponerse ante Liberty y en la final superaron a Bravos para reafirmar su supremacía en la región.

Ese triunfo les permitió volver a Europa para la BLAST Premier. Allí se enfrentaron a Team Liquid en primera instancia, y aunque cayeron y sumaron experiencia internacional y aprovecharon su estadía en el Viejo Continente para disputar otros certámenes, como la IEM Winter Open Qualifier, donde accedieron a la Closed.

Como buen país futbolero, Argentina siempre se destacó por tener figuras en el FIFA competitivo. En años anteriores los flashes recaían sobre Nicolás Villalba o Yago Fawaz, y si bien este no tuvieron malas temporadas, lo cierto es que quien estuvo en boca de todos fue Matías Bonanno , que la rompió toda en PlayStation 4.

Debido a las contingencias de la pandemia EA Sports decidió que no haya eventos presenciales internacionales, y modificaron el calendario para la realización de más certámenes regionales.

Latam contó con sus propios campeonatos y rankings, y Bonanno fue el mejor de todos. El rosarino venía de un gran y continuó por la misma senda durante los primeros meses del año. Finalizó cuarto en el segundo South America Qualifiers de Global Series cayó ante Tore en la final del Losers bracket y luego se coronó en el tercer y cuarto clasificatorio, superando a los jugadores más importantes de la región.

También salió campeón de la prestigiosa eLibertadores , certamen en el que fue el único argentino en participar, representando a KRÜ Esports. Finalizó primero en el Grupo A con dos victorias y un parcial , y en playoffs eliminó a los brasileños mh7 y Eduardo Si bien en Sudamérica ganó todo junto a KRÜ , con el lanzamiento del FIFA 22 decidió dar un paso más y firmó con Team Heretics , equipo del streamer español TheGrefg.

Por eso viajó al Viejo Continente para comenzar a competir desde allí, y ya demostró su categoría en la primera Qualy de Europa del Oeste, donde accedió a playoffs y avanzó dos instancias hasta alcanzar los cuartos de final finalizó top Uno de los videojuegos que más desarrolló su ambiente competitivo en los últimos meses fue el Rocket League , que fue adquirido por Epic Games y que contó con un equipo sudamericano que dio que hablar en todo el continente.

El roster integrado por los argentinos Shad, ajg, Aguesome coach y el chileno Reysbull tuvo un año espectacular a nivel local y logró dar el gran salto internacional que los competidores de esports buscan.

Comenzaron el integrando las filas de True Neutra l, y luego de obtener los segundos puestos en la Rocket League Championship Series X: South American Grand Series Event 2 y el Major, lograron salir campeones del Event 1 y del Major de Primavera , pasando por encima de los mejores exponentes de Brasil.

La región comenzaba a quedarles chica, y True Netral decidió trasladar al equipo a México para poder competir en Norteamérica, y tras varios buenos desempeños ante los equipos más destacados del continente, el roster fue adquirido por Complexity Gaming , una histórica organización estadounidense.

Así en diciembre volvieron los eventos presenciales y el esperado Major de Otoño , el certamen más importante de la temporada, que se disputó en Suecia y en el que participaron 16 equipos. Complexity tuvo una muy buena fase de grupos y logró acceder a playoffs tras imponerse en el formato suizo, donde superó a eRa Eternity de Brasil, SMPR Esports de Europa, a Tean Envy de Norteamérica y cayó ante Team BDS del Viejo Continente.

Con un a favor llegó a cuartos de final, donde lamentablemente volvió a perder ante Team BDS por 4 a 2. Fue un año histórico para el roster, que comenzaron desde sus casas y terminaron representando a un gigante de NA y dando un papel más que digno en el torneo más importante de Rocket League , en el que finalizaron entre los ocho mejores del mundo.

A principios del año la organización paraguaya Meta Gaming participó del PUBG Global Invitational. S , un certamen internacional que reunió a 32 de los mejores equipos del planeta en Corea del Sur y que contó con un prizepool de más de siete millones de dólares.

La escuadra compuesta el argentinos SzylzEN, el uruguayo Ragnar, el brasileño sparkingg y el surcoreano WICK2D tuvo una gran performance y finalizó séptimo.

El torneo comenzó con las Weekly Survivals , en las que se juegan 16 partidas. Cada equipo que obtuviera una victoria clasificaba directamente a las Weekly Finals , la siguiente instancia, y Meta lo consiguió en dos oportunidades: en la semana 4 y la semana 5. Además consiguió cinco cuartos puestos, cuatro terceros.

Ya en las Finals de la Week 4 finalizó en el quinto puesto, con un total de 63 puntos consiguió un cuarto lugar y un tercero , y en la Week 5 fue su mejor desempeño, con un segundo lugar en la tabla general y 73 unidades además obtuvo dos cuartos puestos y dos veces ingresó al podio.

Con la suma total de las posiciones obtenidas y los asesinatos conseguidos finalizó séptimo en la tabla general y se adjudicó Entre noviembre y diciembre se llevó a cabo en Corea del Sur el PUBG Global Championship y hubo presencia sudamericana de la mano de KPI Gaming , organización española que absorbió al roster compuesto por los argentinos Capitanbooblo, Em1hh, SzylzEN y Dr4FTk1NG.

En la competencia lograron algo histórico, ya que tuvieron excelentes partidas en las primeras jornadas y fueron los primeros en clasificarse a la gran final. KPI lo logró una victoria en el match 14 de la primera Weekly Survival, donde consiguió el primer puesto además de siete asesinatos y llegó a las primeras Finals , ante todos los ganadores de la semana.

En la Weekly Finals 1 se disputaron diez partidas, y KPI tuvo un gran desempeño en el que obtuvo un primer lugar, dos terceros y tres cuartos puestos. Fue el ganador de dicha instancia con un total de puntos y 68 asesinatos, y quedó siete unidades por encima del escolta.

Fue una semana brillante, y con el triunfo se aseguraron su lugar en las Grand Finals , que decidirían al campeón. A diferencia de otras competencias en otros esports, en PUBG si un equipo clasifica a una instancia final, sigue disputando las etapas que quedan, y mientras más victorias y asesinatos consiga, más aumenta el dinero que reciben al final del torneo.

El roster argentino no pudo meterse en la segunda y tercera weekly finals, pero el puesto en la gran final ya estaba asegurado. La instancia que decidiría al campeón la disputaron los 16 mejores equipos del torneo, y tras 15 partidas KPI Gaming finalizó en el puesto 12, con 58 puntos y 47 asesinatos.

El campeón fue NewHappy con unidades y 98 kills. Pese al resultado final fue un gran torneo para los argentinos, que le plantaron cara a varios de los mejores equipos del mundo y mostraron el gran potencial que tiene la región. Los videojuegos para dispositivos móviles están en pleno auge, y con su crecimiento en popularidad también surgen más torneos de deportes electrónicos por equipos, en los que varias organizaciones argentinas dicen presente.

A lo largo hubo varios certámenes que se disputaron de manera regional, pero cerca del cierre del se llevaron a cabo clasificatorios y mundiales de distintas disciplinas. Quizás la performance más destacada no fue en un Mundial, sino en una qualy, y tuvo a Furious Gaming como protagonista.

La Calavera disputó el clasificatorio al PUBG Mobile Global Championship , que se va a jugar en Singapur entre el 21 y el 23 de enero, y logró una clasificación histórica consiguiendo finalizar Top 3 en la Liga oeste, en la que participaron 20 equipos de Sudamérica, Brasil, Norteamérica y Europa. El certamen se disputó de manera online, por lo que el roster compuesto por los chilenos Trigga, ScreaaM, Potro y Milovan , tuvo que jugar sus partidas con más de de ping.

Pese a todas las adversidades mostraron una gran performance. Tras los primeros tres fines de semana de competencia finalizaron la primera instancia en el puesto 11, lo que les permitió acceder a la última etapa: las Leagues Finals. En las finales se disputaron 18 mapas, y con grandes actuaciones de por medio la Calavera culminó tercero, con puntos y 88 eliminaciones, solo por detrás de Natus Vincere y Kaos Next Rüya.

Con todo el ping en contra obtuvieron tres victorias y lograron el pase a la Copa del Mundo. Este también se disputó la Horizon Cup , el primer mundial de la historia de Wild Rift , en el que dijo presente eBRO Gaming , la organización de esports de Juan Sebastián Verón.

También se jugó el M3 World Championship de Mobile Legend s, en el que dijo presente Malvinas Gaming. El circuito competitivo de RainbowSix en Sudamérica tuvo a las organizaciones brasileñas como claras dominadoras de la región, aunque también hubo varios equipos locales que supieron destacar durante el año.

Luego de un gran Malvinas continuó por el buen camino y se adjudicó el Stage 2 y 3 del Campeonato Sudamericano, lo que les permitió, junto a 9z , participar de la Copa Elite Six, ante las escuadras más destacadas de Latam.

En las tres Copa Elite Six que se disputaron no consiguieron los resultados esperados, a excepción de la última, en la que Malvinas consiguió un quinto puesto. Ya cerca del cierre del se disputaron las finales del Campeonato Sudamericano de manera presencial en el FiReSPORTS Gaming Center.

Las mismas reunieron a los cuatro equipos más destacados del año: Malvinas, 9z, Newstar y Furious Gaming. Esta vez fue la Calavera la que se adjudicó el título tras superar , y a 9z en semifinales y , y a Newstar en la gran final.

El último gran certamen del año fueron las LATAM South Qualifiers , que contó con nueve equipos que se enfrentaron en brackets de eliminación simple, con el objetivo de conseguir un lugar en las Closed de la región, que reunían también a escuadras de México y de Brasil. El campeón fue nuevamente Furious, que eliminó por a Team Bobinas en cuartos, a Not Today por y en semis y a 9z por , y en la gran final.

De esta manera accedió al Six Invitational - Latin America: Closed Qualifier , el certamen clasificatorio que dará un cupo al mundial de este año. El certamen se disputará entre el 15 y el 16 de enero en San Pablo, y contará con cinco equipos: Fenix Esports de México, Black Dragons e-Sports y MIBR de Brasil, y Furious y Malvinas de América Latina.

El player de Oxygen Esports integró el Grupo A -que se jugó en formato Suizo- y debutó con una victoria tras superar por a Tianming de China.

En el duelo de ganadores se vio las caras ante Posesi de Japón, y en una ajustada serie cayó por 3 a 2. La caída lo obligó a jugar el Decider Match contra Gaby de Francia, y el galo fue quien se quedó con el triunfo por 3 a 2.

Pese a no poder llegar a playoffs, fue una gran actuación del argentino, que finalizó entre el quinto y sexto lugar y se llevó

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Logros notables en eSports - Página del equipo Infinity Esports de Dota 2. Información detallada sobre el equipo: ranking, estadísticas, logros, héroes, biografía, jugadores, partidos En los esports hay una frase hecha para hablar sobre la región que reza que a Latam llega todo más tarde. Que juegos como el Counter Strike o el Los juegos más populares de eSports incluyen League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 y Overwatch. Los eSports se juegan a Además del récord general, el evento también tuvo algunos logros notables. Así, se estableció un récord de audiencia de deportes

Pese a todas las adversidades mostraron una gran performance. Tras los primeros tres fines de semana de competencia finalizaron la primera instancia en el puesto 11, lo que les permitió acceder a la última etapa: las Leagues Finals.

En las finales se disputaron 18 mapas, y con grandes actuaciones de por medio la Calavera culminó tercero, con puntos y 88 eliminaciones, solo por detrás de Natus Vincere y Kaos Next Rüya. Con todo el ping en contra obtuvieron tres victorias y lograron el pase a la Copa del Mundo.

Este también se disputó la Horizon Cup , el primer mundial de la historia de Wild Rift , en el que dijo presente eBRO Gaming , la organización de esports de Juan Sebastián Verón. También se jugó el M3 World Championship de Mobile Legend s, en el que dijo presente Malvinas Gaming.

El circuito competitivo de RainbowSix en Sudamérica tuvo a las organizaciones brasileñas como claras dominadoras de la región, aunque también hubo varios equipos locales que supieron destacar durante el año. Luego de un gran Malvinas continuó por el buen camino y se adjudicó el Stage 2 y 3 del Campeonato Sudamericano, lo que les permitió, junto a 9z , participar de la Copa Elite Six, ante las escuadras más destacadas de Latam.

En las tres Copa Elite Six que se disputaron no consiguieron los resultados esperados, a excepción de la última, en la que Malvinas consiguió un quinto puesto. Ya cerca del cierre del se disputaron las finales del Campeonato Sudamericano de manera presencial en el FiReSPORTS Gaming Center.

Las mismas reunieron a los cuatro equipos más destacados del año: Malvinas, 9z, Newstar y Furious Gaming. Esta vez fue la Calavera la que se adjudicó el título tras superar , y a 9z en semifinales y , y a Newstar en la gran final.

El último gran certamen del año fueron las LATAM South Qualifiers , que contó con nueve equipos que se enfrentaron en brackets de eliminación simple, con el objetivo de conseguir un lugar en las Closed de la región, que reunían también a escuadras de México y de Brasil.

El campeón fue nuevamente Furious, que eliminó por a Team Bobinas en cuartos, a Not Today por y en semis y a 9z por , y en la gran final. De esta manera accedió al Six Invitational - Latin America: Closed Qualifier , el certamen clasificatorio que dará un cupo al mundial de este año.

El certamen se disputará entre el 15 y el 16 de enero en San Pablo, y contará con cinco equipos: Fenix Esports de México, Black Dragons e-Sports y MIBR de Brasil, y Furious y Malvinas de América Latina.

El player de Oxygen Esports integró el Grupo A -que se jugó en formato Suizo- y debutó con una victoria tras superar por a Tianming de China. En el duelo de ganadores se vio las caras ante Posesi de Japón, y en una ajustada serie cayó por 3 a 2. La caída lo obligó a jugar el Decider Match contra Gaby de Francia, y el galo fue quien se quedó con el triunfo por 3 a 2.

Pese a no poder llegar a playoffs, fue una gran actuación del argentino, que finalizó entre el quinto y sexto lugar y se llevó INFINITY se coronó bicampeón de la Liga Latinoamérica de League of Legends. En un año en el que el League of Legends estuvo en boca de todos, no solo por el estreno de la serie animada Arcane, sino también porque fue el cuarto juego con más visualizaciones en Twitch, hubo un equipo que fue el claro dominador de la región: INFINITY.

La organización costarricense pateó el tablero, hizo algunos cambios en su escuadra a finales del y encaró el con una nueva gaming house y un nuevo roster. Con Von como coach, los argentinos Ackerman y Whitelotus en la botlane, Cody en el carril central, Solidsnake en la jungla y Bugax en top se coronó bicampeón de la Liga Latinoamérica.

Culminó la fase regular del Apertura en segundo lugar detrás de Furious , con 10 victorias y solo cuatro derrotas, y luego de salir en el Pentágono accedió a semifinales, donde se cruzó a All Knights, a quien superó por 3 a 1. Accedió a la gran final, instancia en la que no participaba desde el , y donde se tuvo que enfrentar a Furious Gaming.

Fue una serie al mejor de cinco juegos cargada de emociones que pudo ser para cualquiera, en la que INFINITY comenzó abajo pero logró un rever sweep épico, con Whitelotus como gran figura. Con el título en mano viajaron a Islandia para representar a la región en el Mid-Season Invitational, evento internacional al que clasifican los campeones de cada liga.

Integraron el Grupo C junto a Detonation Focus-Me, Cloud9 y DAMWON Gaming, y tras un mal desempeño se volvieron a casa con solo una triunfo y cinco caídas.

Si bien no la pasaron bien en el MSI volvieron a demostrar durante el Clausura que dominaban Latinoamérica. Se adjudicaron en primer lugar en la fase regular y en el Pentágono y superaron, esta vez a Estral, en la gran final. Con dos copas en el año viajaron a Worlds , y de nuevo no consiguieron salir de fase de grupos, esta vez sin una victoria.

El Argentina Game Show unió a la escena argentina luego de más de dos años. El último hito que decidimos destacar no es una clasificación a un mundial o un título, sino una feria, o mejor dicho la feria más importante de esports en la región: el Argentina Game Show.

Luego de dos años de virtualidad casi absoluta, la AGS volvió a reunir a los amantes de los deportes electrónicos en Costa Salguero, y fue un reflejo del crecimiento de la escena desde que comenzó la pandemia. En los tres días que duró el evento hubo torneos presenciales de diferentes juegos, y fue un lugar no solo para jugadores profesionales, sino también para amateurs o simplemente fans y espectadores que pudieron tener de cerca a sus equipos favoritos.

Más allá de la parte meramente competitiva, fue un espacio en el que varios de los club de esports más importantes se reencontraron con sus hinchas y siguieron sumando seguidores. Hubo stands de 12 equipos: Isurus, Furious, 9Z, KRU, Leviatán, Flow Nocturns, Ualá New Pampas, Stone Movistar, Undead BK, Maycam Evolve, Malvinas, Hawks , y varios otros dijeron presente en distintas activaciones.

En , la última vez que se había realizado de manera presencial, el mundo era muy distinto, y la escena local de esports también. Durante la pandemia la mayoría de las organizaciones tuvieron un gran crecimiento y otras lograron consolidarse y generar su propia fanbase, y ese trabajo y esfuerzo se vio plasmado en la AGS.

Venezuela The economist The Washington Post Realeza Opinión. Últimas Noticias. Qué puedo ver. Malditos Nerds. Juegos Nuevo. Bienvenido Por favor, ingresa a tu cuenta.

Últimas Noticias Coronavirus Crisis en Afganistán Tendencias Selección Cultuea. Publicado: 03 Ene, p. Actualizado: 04 Ene, p. Además, se bate también el récord de audiencia de esports de League of Legends en YouTube en cuanto a esta métrica: 3,2 millones de espectadores máximos récord anterior: 2 millones en Worlds y no sólo eso, supera claramente a Twitch….

Aún más impresionantes son los récords lingüísticos establecidos en el torneo. Los mundiales registraron la mayor audiencia de streaming en coreano, inglés y vietnamita en todos los deportes electrónicos, también en cuanto a esta métrica. El evento también alcanzó la audiencia japonesa más alta de LoL en cuanto a pico de espectadores: Y eso que aún quedan muchos datos que analizar y aquí lo haremos de la mano de los compañeros de Esports Char t s.

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Gracias a su excepcional habilidad y a su inquebrantable determinación, Zeus se ha consolidado como uno de los mejores jugadores de A lo largo de su carrera, ha demostrado constantemente su capacidad para superar a sus oponentes en el carril superior, lo que le convierte en una fuerza a tener en cuenta.

A pesar de su modesto comienzo de temporada, el crecimiento y la repercusión de Zeus de cara a los Mundiales han sido notables. Demostró su dominio superando sistemáticamente a jugadores de primer nivel como Bin y TheShy.

Un jugador que sin duda llamará tu atención en no es otro que Viper, el habilidoso bot laner de Corea del Sur. Viper, también conocido como Park Do-hyeon, se ha hecho un nombre en la comunidad de esports de League of Legends. Gracias a su experiencia en equipos como Griffin y EDward Gaming, Viper ha demostrado constantemente su destreza en la línea de bots.

Su habilidad para llevar a sus equipos en las luchas de equipo no tiene parangón. Ahora, como miembro de Hanwha Life Esports, Viper tiene la oportunidad de brillar aún más.

Con el apoyo de una alineación muy completa, Viper está preparado para llevar a HLE a nuevas cotas y alcanzar un mayor éxito en el mundo de League of Legends. Procedente de Corea del Sur, Canyon, también conocido como Kim «Canyon» Geon-bu, es actualmente el jungler del prestigioso equipo Gen.

A pesar del descenso de rendimiento de DK, las excepcionales habilidades de Canyon nunca han flaqueado. Ahora, con su fichaje por el superequipo Gen.

G, no hay duda de que puede explotar todo su potencial. Aunque Oner haya sido considerado el mejor jungler en los Mundiales, la creciente competencia de otros equipos en la LCK puede hacer que pierda ese título en Por ello, Canyon sigue siendo la fuerza dominante en la jungla, listo para dejar su huella el año que viene.

El jugador surcoreano Scout ocupa actualmente el puesto de mid laner en LNG Esports. A pesar de su bajo rendimiento ocasional, especialmente durante Worlds, Scout es muy apreciado por sus habilidades.

En , fue galardonado con el MVP de la temporada de verano de la LPL. A lo largo de , Scout ha contribuido en gran medida a los logros de su equipo.

Con una posible mejora en la posición de jungla para el roster, es probable que Scout y LNG tengan una influencia significativa en A pesar de las críticas, creemos que Scout tiene potencial para seguir teniendo un impacto significativo, independientemente de las circunstancias que le rodeen.

Como bot laner profesional de Top Esports, JackeyLove ha demostrado ser una fuerza intimidatoria en la Grieta. La habilidad de JackeyLove para farmear de forma eficiente, con un CS por minuto de 9,4 y un oro por minuto de , le permite acumular recursos y llevar a su equipo a la victoria.

Sin embargo, no debería importar que JackeyLove sea conocido por sus errores ocasionales en momentos cruciales. Si consigue solucionar estos problemas, no cabe duda de que escalará LoL posiciones rápidamente y se convertirá en un jugador aún más formidable en el futuro.

Convertirse en un profesional de League of Legends o de cualquier otro juego es más que difícil, ya que siempre hay alguien que es mejor que tú en diferentes aspectos del juego.

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By Vikree

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